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珍艾碧絲將在G-STAR發表《赤血沙漠》、《多可比》相關次世代遊戲引擎內容

2021-11-15

  韓國遊戲研發商 PearlAbyss 珍艾碧絲今(15)日宣布將參加 「G-STAR 2021」期間舉辦的「G-STAR 全球遊戲會議」並以「次世代引擎開發探究與研討 」為主題在 11 月 19 日於釜山會展中心 Bexco Convention Center 201號進行發表。

  將由珍艾碧絲首席引擎設計師 Gwang-Hyeon Go(暫譯:高光賢)擔任主講者,發表次世代引擎主題,並介紹套用在《赤血沙漠》、《多可比》、《8號計畫》等開發中作品的 「光源效果」、「幾何學」、「物理學」相關引擎主要技術 。

 

珍艾碧絲將在G-STAR發表《赤血沙漠》、《多可比》相關次世代遊戲引擎內容


  能深入探討珍艾碧絲在次世代引擎上使用的多樣技術與 「開發遊戲引擎的目標 」、及 「次世代遊戲引擎能夠致力的部分為何 」 等豐富內容。此外,也將公開套用在珍艾碧絲開發中新作《赤血沙漠》、《多可比》、《8號計畫》中,處理 「光源」、「空氣」、「幾何」、「物理」引擎處理技術的整體相關內容。

  珍艾碧絲在自體引擎研發等遊戲技術方面皆獲得非常高的評價,與新作開發併行研發中的次世代遊戲引擎具有最高水準的畫質與可支援多平台之最新技術、和頂尖的寫實質感表現與光源效果等最佳畫質呈現。目前正以多平台支援為目標開發中,將確保快速開發、並活用遊戲引擎以達成高效率的開發流程與建置。珍艾碧絲 G-STAR 相關會議發表內容可於 G-STAR 2021 官方網站上確認。

 

珍艾碧絲將在G-STAR發表《赤血沙漠》、《多可比》相關次世代遊戲引擎內容

 

珍艾碧絲將在G-STAR發表《赤血沙漠》、《多可比》相關次世代遊戲引擎內容

 

 

 

  本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文

 

 

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