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德國獨立開發者個人企劃《Death Trash》搶先體驗版上市兩周開發成本全回收

2021-08-18

  德國柏林獨立開發者「Stephan Hövelbrinks」個人開發工作室 Crafting Legends 自 2015 年夏天開始進行開發企劃,並自歐美時間 8 月 5 日起在 Steam 推出搶先體驗版正式上架的動作 RPG《Death Trash》,據他個人表示,本作搶先體驗版上市後短短兩周左右時間,整個開發成本費用就已經完全回收,今後也將會預照當初計劃一步步推出更多更新內容。

 

  《Death Trash》為一款將賽博龐克與宇宙恐怖、黑暗幻想等各種要素結合而成,採用末日後幻想設定的動作 RPG 遊戲。玩家們在遊戲中,將以踏出太陽系步入宇宙後來到這顆「Nexus」星球進行移民的一名人類移民者身分,在這座遭到封鎖的殖民地內,與支配星球的古代機械、各種兇惡怪物,以及化為暴民的其他人類對抗求生。

 

  而遊戲中,除了重視故事劇情,讓玩家們在這片不毛之地展開探索的主線冒險外,還將會加入活用潛行與超能力等來展開的即時戰鬥、由玩家手創的半開放世界環境、豐富的支線任務、可中途參加/退出,會以畫面分割形式表現的區域 Co-op 協力遊玩等豐富內容,為遊戲帶來更多樣的劇情變化與遊戲挑戰。

 

德國獨立開發者個人企劃《Death Trash》搶先體驗版上市兩周開發成本全回收

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