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《新楓之谷》韓版「星火」內在潛能機率引爭議,部分內在潛能想三重複不可能

2021-03-10

  韓國 Wizet 開發、Nexon 發行,台灣則是由遊戲橘子代理的人氣橫向卷軸類型 MMORPG《MapleStory 新楓之谷》,據韓國媒體報導指出,隨著 Nexon 於韓國官網公開有關本作強化道具「星火」內在潛能的「機率」相關情報,而引起玩家之間的喧然大波。

《新楓之谷》韓版「星火」內在潛能機率引爭議,部分內在潛能想三重複不可能

  在《MapleStory 新楓之谷》中,存在著名為「Cube 星火」,能夠針對裝備道具的內在潛能重新設定或是升級的道具。而 Nexon 於 3 月 5 日在韓國官網公開韓版使用星火設定內在潛能時的各種機率,被玩家發現部分內在潛能如「攻擊頭目時傷害增加」、「無視怪物防禦率」等絕對不會出現三個重複的組合設定。

 

  之所以會引起玩家軒然大波,要先來看韓版方塊的設定。在韓版中,理論上傳說星火內在潛能最多可以有三個重複,但在 Nexon 公開的機率情報中,像上述「攻擊頭目時傷害增加」那樣強力的潛在能力,最多只會有兩個重複而已。也就是說,內在潛能理論上雖然應該可以到三個重複,但實際上最多只能兩個重複,要出現三個重複的機率是 0%。

 

  據 Nexon 透露的訊息指出,這樣的設計,是從 2011 年 8 月開始就有的。之所以會這樣設計,是考慮到遊戲平衡所作的設定,以防裝備太強導致遊戲平衡崩潰。但這樣的說法,卻引起玩家不滿,有玩家就認為,「這就好像吃角子老虎機,只會出到 77,絕對不會出到 777 一樣,隱瞞這樣的事實,無疑等於詐欺。」

《新楓之谷》韓版「星火」內在潛能機率引爭議,部分內在潛能想三重複不可能

  同時,有韓國媒體就認為,這樣的做法等同於「在這十年讓大家拿錢出來賭沒有頭獎的樂透抽籤」,有部分玩家更考慮對 Nexon 採取法路途徑。至於後續這場大火究竟還會如何延燒,玩家們不妨就先拭目以待。附帶一提,由於目前台版在各方面的設定與韓版不同 ,因此台版玩家可以台版公告內容與資訊為主。

 

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