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《上古世紀 S: 自由海峽》開發紀錄片 首度揭露遊戲實機畫面

2026-09-29

【2026 年 9 月 29 日】Kakao Games(共同執行長:金泰煥, Taehwan Kim、李時雨, Siwoo Lee)今(29)日宣布,已公開的全新 PC MMORPG《上古世紀 S: 自由海峽》(ArcheAge S: Strait of Freedom,以下簡稱《上古世紀 S》)開發紀錄片,並首度揭露遊戲實機畫面。

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這支長約 17 分鐘的影片,從玩家對原作《上古世紀》的回憶,以及開發團隊的思考出發,介紹《上古世紀 S》的開發方向。包括專案總製作人 Kim Kyung-tae 在內的核心開發成員,以及原聲帶音樂總監尹尚皆於片中現身,搭配實機畫面,說明核心系統、設計理念與音樂製作過程。


總製作人 Kim Kyung-tae 以原作的開發與營運經驗為基礎,介紹角色成長、戰鬥及生活等多元玩法如何相互串連。玩家在成長過程中做出的選擇,將逐步延伸至戰鬥與競爭,進而發展為大規模衝突與海戰,打造《上古世紀 S》獨有的 MMORPG 體驗。

戰鬥系統讓玩家自由組合不同武器與防具提供的技能,建立自己的戰鬥風格。除了野外狩獵與副本,玩家也能透過採集、生產及貿易等方式成長。遊戲採用直覺的操作設計與斜俯視角,讓玩家享受判斷戰況、運用策略的樂趣。

影片也公開了生活與競爭玩法的開發方向。遊戲透過個人家園空間,減輕玩家搶占土地的壓力;透過生產與貿易取得的資源,則可用於角色成長與競爭。競爭玩法涵蓋小隊、公會間的交戰,以及跨伺服器的大規模 PvP。開發團隊亦計劃定期調整伺服器之間的對戰組合,避免勢力失衡的情況長期持續。

繼原作之後,再度擔任《上古世紀 S》原聲帶音樂總監的作曲家尹尚,也在影片中分享音樂製作過程。從航海的自由與浪漫,到海上的緊張氛圍與海戰的激烈場面,他將以音樂呈現遊戲中的各種情境。

Kakao Games 在公開開發紀錄片的同時,也將舉辦玩家問答活動,收集玩家對影片中開發方向與主要遊戲內容的提問,並於後續問答中公開更詳細的遊戲資訊。

《上古世紀 S》是由 Kim Kyung-tae擔任總製作人、領軍開發的全新 PC MMORPG。他曾任原作《上古世紀》首任企劃組長,之後擔任製作人。本作承襲原作的核心特色,並配合現今遊戲趨勢重新詮釋,目前以 2027 年第二季於全球推出為目標進行開發,海外市場預計透過 Steam 平台提供服務。

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