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NC 參加東京電玩展,以《阿索拉:星之祈願》攻略二次元文化核心陣地

2026-09-17

NC(共同代表金澤辰、朴炳武)參加「2026東京電玩展(Tokyo Game Show 2026,以下簡稱 TGS 2026)」,發表新作《阿索拉:星之祈願(Astrae Oratio)》,並首度進行試玩活動。

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NC《阿索拉:星之祈願》於2026東京電玩展首度進行試玩活動

《阿索拉:星之祈願》是由NC代理並由Dynamis One開發的「新伝奇」魔法RPG(角色扮演遊戲)。在現實與魔法共存的世界中,玩家將成為負責魔法師行政管理機構「特區廳」的公務員「主任」,並於城市各處與各種人物與事件相遇。

NC於本次東京電玩展中,以獨立展位形式展出《阿索拉:星之祈願》,並將遊戲中的世界帶到實體空間。試玩區則以遊戲內主要場景「特區廳」為原形打造。讓現場玩家可分別體驗劇情模式與戰鬥模式。

展位舞台以「東京鐵塔」與大型LED螢幕為中心打造,並舉辦呈現遊戲初期故事的「劇情放映會」。現場亦設置體驗空間,玩家可透過三星電子的裸視 3D 顯示器「Spatial Signage」,體驗立體呈現的遊戲角色。

NC 於2026東京電玩展首日(9月17日)舉辦「Media Preview」活動。由遊戲開發總管兼任遊戲總監Jonggyu Lim美術總監 Kim In(hwansang)一同出席,並親自介紹遊戲特徵與開發方向。

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Dynamis One 美術總監Kim In (左)、遊戲總監Jonggyu Lim (右)

遊戲總監Jonggyu Lim表示,將呈現遊戲中最重要的「戰鬥」與「故事」內容自然銜接的體驗:「我們將故事、美術與戰鬥等遊玩內容整合成一款完整的遊戲,並透過營運服務持續擴展。」亦表示:「以東京電玩展首次公開的試玩為起點,希望大家一起見證這款遊戲如何透過全新的故事與角色,如連載作品般不斷成長。」

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NC《阿索拉:星之祈願》CBT參加者募集進行中

NC 將透過2026東京遊戲展以及隨後展開之全球封閉測試(CBT),直接向玩家展示《阿索拉:星之祈願》的遊戲玩法與世界觀;並依據現場玩家的意見,持續提升遊戲的完成度。

NC TGS 2026 相關詳細資訊,可至《阿索拉:星之祈願》 TGS 2026 特別網頁查詢。

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