身為知名高品質遊戲開發與發行商的網石集團(Netmarble Corporation)宣布,旗下大規模吸血鬼風格MMORPG《VAMPIR:血之繼承者》推出大型更新,加入全新5v5戰場「競技場」、神話級別質點與「好友」系統等多項全新內容。

本次新登場的「競技場」是全新5v5戰場,玩家可組成小隊彼此競爭。不同於現有以大規模伺服器或公會戰鬥為主的競技內容,「競技場」讓玩家能以較少人數享受更緊湊的PvP對戰。
此外,遊戲也為「競技場」加入全新專屬的「特性」系統。透過額外的主動與被動技能,玩家可體驗坦克、補師與傷害輸出等不同戰鬥定位。每場比賽開始時皆可選擇特性,並可根據隊伍組成與對手狀況靈活調整配置。
本次更新也新增神話級別質點作為全新成長要素。玩家可透過傳說級別質點合成獲得神話級別質點,解鎖更強大的連結效果與套組效果。為降低合成負擔,即使傳說級別合成失敗,玩家仍可累積合成點數,累積至指定數量後即可獲得神話級別質點。
此外,全新「好友」系統正式開啟,玩家可將同一伺服器的其他玩家加入好友,並更方便使用私聊、小隊邀請與查看家族資訊等功能。伺服器轉移則將於9月21日至24日期間開放,讓玩家有機會轉移至其他伺服器,也為競爭生態帶來全新變化。
為慶祝本次更新,《VAMPIR:血之繼承者》同步推出多項活動:
《VAMPIR:血之繼承者》由曾打造《我獨自升級: ARISE》、《天堂2:革命》、《二之國:交錯世界》等人氣作品的Netmarble Neo負責開發,集結了主導《天堂2:革命》與《二之國:交錯世界》成功背後的核心開發成員,並透過完整跨平台支援,致力於帶來嶄新且具突破性的MMORPG體驗。
《VAMPIR:血之繼承者》將帶領玩家進入一個非典型的敘事世界,故事核心並非英雄主義,而是圍繞著死亡與復仇的情感展開。透過電影級的手法、強烈且充滿魅惑感的吸血鬼視覺風格,以及大膽的遊戲設計架構——包含將成長導向內容與競爭環境加以區隔——《VAMPIR:血之繼承者》突破傳統框架,重新定義MMORPG體驗。


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