韓商魁匠團公司 (KRAFTON, Inc.) 於今 (04) 日宣布,旗下 NIRVANANA 工作室開發的線上多團隊戰術競技新作《Project ZETA》,將於 9 月 4 日 (五) 19:00 至 9 月 6 日 (日) 23:00 展開為期三天的「第二次全球社群測試(Global Community Test)」。本次測試不僅引進了兩名全新英雄,更全面導入了吸納首次測試玩家社群回饋後的諸多系統更新與改良。

全新英雄「諾瓦克萊許(Nova Crash)」是一位以超級英雄形象打造的「戰士型(Warrior)」角色,擅長以強勁的鐵拳進行近身打擊。其絕招「正義衝擊(Justice Impact)」能讓他高高躍起並猛烈砸向地面,強勢瓦解敵方陣型。另一位全新英雄「阿茲拉凱(Azrakel)」則是以審判官(Inquisitor)為概念設計的「刺客型角色 (Assassin-class)」,善用傳送技能進行飄忽不定的神出鬼沒戰術。其絕招「最終判決:抹除(Final Verdict: Erasure)」能造成毀滅性重創,並可直接處決生命值低於特定門檻的殘血敵人。
本次測試亦針對配對系統(Matchmaking)與戰鬥平衡進行了大幅優化。官方導入全新積分評級機制,以精準配對實力相近的玩家;同時強化角色成長機制,讓前期落後的小隊仍有機會上演逆轉秀。此外,戰場中難度較高的「超級稜鏡(Super Prism)」比重也進一步提高,避免領先隊伍過早鎖定勝局。遊戲還針對打擊感回饋、操作手感、移動速度、陣亡特效進行全面調校,並重製 UI 介面,以大幅提升整體操作便利性。
NIRVANANA 工作室執行長 Kim Namseok(金南錫)表示:「在此版本中,我們著重於透過兩位新英雄帶來耳目一新的體驗,同時強化落後逆轉的可能性,讓戰局始終保持緊湊張力。玩家的寶貴回饋是推動《Project ZETA》不斷成長的關鍵動能,期望大家能享受這次更加精緻成熟的遊戲體驗。」
《Project ZETA》是一款「多隊伍戰術競技(Multi-team Tactical Arena, MTA)」類型的線上多人對戰遊戲。戰場上由 4 支三人小隊(共 12 人)同場競技,爭奪名為「稜鏡(Prism)」的核心目標物。遊戲採用第三人稱動作視角,玩家可運用各英雄的獨特技能展開激戰。遊戲共規劃 4 大職業、多達 16 位英雄陣容,並提供完整的手把控制器支援。


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