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吸血鬼主題MMORPG《VAMPIR:血之繼承者》迎來大規模更新 全新成長內容「眷屬」登場

2026-08-19

身為知名高品質遊戲開發與發行商的網石集團(Netmarble Corporation)宣布,旗下大規模吸血鬼風格MMORPG《VAMPIR:血之繼承者》推出大型更新,推出全新成長內容「眷屬」,並於「紅月慶典」期間推出更多遊戲內活動。

吸血鬼主題MMORPG《VAMPIR:血之繼承者》迎來大規模更新 全新成長內容「眷屬」登場 image1

本次新增的「眷屬」為寵物型成長系統,分為地面與飛行兩種類型,玩家可同時裝備這兩種類型的眷屬,進一步強化角色。此外,本次更新也添加派遣系統,玩家可派遣已獲得的眷屬進行任務,即使離線也能依照指定時間獲得獎勵。

作為「紅月慶典」的一部分,《VAMPIR:血之繼承者》將於8月19日至9月16日推出一系列活動,玩家只需於活動期間登入遊戲,即可獲得型態/坐騎/技能卡片重新合成券。本次更新也推出活動世界首領,玩家有機會獲得英雄至傳說階級的型態/坐騎召喚選擇券。同時,玩家還可參與活動副本,並使用遊玩副本獲得的活動貨幣,兌換全新特殊外型「不滅最初禮服」。

此外,《VAMPIR:血之繼承者》將於8月25日舉辦特別直播,紀念遊戲於台灣、香港及澳門上市半週年。更多相關資訊將透過官方管道陸續公開。

《VAMPIR:血之繼承者》由曾打造《我獨自升級: ARISE》、《天堂2:革命》、《二之國:交錯世界》等人氣作品的Netmarble Neo負責開發,集結了主導《天堂2:革命》與《二之國:交錯世界》成功背後的核心開發成員,並透過完整跨平台支援,致力於帶來嶄新且具突破性的MMORPG體驗。

《VAMPIR:血之繼承者》將帶領玩家進入一個非典型的敘事世界,故事核心並非英雄主義,而是圍繞著死亡與復仇的情感展開。透過電影級的手法、強烈且充滿魅惑感的吸血鬼視覺風格,以及大膽的遊戲設計架構——包含將成長導向內容與競爭環境加以區隔——《VAMPIR:血之繼承者》突破傳統框架,重新定義MMORPG體驗。

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