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KRAFTON 公佈 2026 第二季財報

2026-07-29

韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) 今 (29) 日正式公布 2026 年第二季(截至 2026 年 6 月 30 日)合併財務報告。根據韓國國際財務報導準則(K-IFRS)編製之合併財務報表,KRAFTON 2026 年第二季單季營收達 1.29 兆韓元,營業利益達 4,109 億韓元,雙雙創下公司成立以來第二季歷史新高紀錄。其中,營收較去年同期大幅成長 94.9%,營業利益亦比去年同期大幅成長 67.0%。

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於今年 5 月推出的開放世界海洋生存新作《深海迷航 2》(Subnautica 2)搶先體驗版(Early Access),在發售短短 22 天內即突破 500 萬套銷量大關;同時,旗艦級《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)IP 家族 2026 上半年的營收亦比去年同期成長 25%。得益於《深海迷航 2》的爆發性熱銷與 PUBG IP 的穩定成長,KRAFTON 第二季 PC 平台營收更首度突破 5,000 億韓元大關,成為推動本季破紀錄業績的最大功臣。

2026 年第二季各業務部門營收摘要

  • PC 遊戲部門: 5,604 億韓元(年增 155.1%)
  • 行動遊戲部門: 4,510 億韓元(年增 5.5%)
  • 主機遊戲部門: 238 億韓元(年增 143.3%)
  • 其他業務部門: 2,550 億韓元(年增 5,010.6%)

PUBG IP 生態系:結合跨界聯名與 UGC 加速轉型為綜合內容平台

PUBG IP 正在加速轉型為結合多元玩法與豐富內容的綜合平台。在 PC 平台方面,透過推出包含「Xeno Point」與「PAYDAY 聯名」等帶來全新體驗的模式,驗證了優質內容能有效提升玩家參與度並帶動營收成長。在行動端,《PUBG MOBILE》與《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI)雙雙保持穩健成長。2026 年下半年,KRAFTON 將持續推出高品質模式,並將跨界合作領域從汽車與 K-pop 品牌進一步延伸至全球知名動漫 IP。

此外,KRAFTON 將進一步擴大玩家創作內容(UGC)生態系。自 2023 年在《PUBG MOBILE》推出「World of Wonder (WOW)」創作者模式以來,隨著玩家自製地圖數量與參與度穩定成長,UGC 生態系已初具規模。未來,KRAFTON 將全面升級創作工具,並擴大引進如《火影忍者》(Naruto)與《蜘蛛人》(Spider-man)等全球頂級 IP 的 UGC 內容,同時透過全新的遊戲內貨幣機制,提升玩家參與度並強化創作者收益回饋。隨著更多創作者的加入與商業化管道的完善,KRAFTON 計劃建構一個「內容與玩法隨創作者陣容一同成長」的良性循環生態。

打造新旗艦 IP:《深海迷航 2》捷報頻傳,gamescom 2026 將揭曉五款新作

《深海迷航 2》在搶先體驗版發售 22 天內累計銷量即突破 500 萬套。包含《深海迷航 2》以及既有作品《深海迷航》與《深海迷航:冰點之下》在內的「深海迷航 IP」,今年上半年總營收達 2,325 億韓元。目前《深海迷航 2》在 Steam 平台已獲得玩家「極度好評」的優異評價,成為 2026 年全球發行的遊戲中銷量最佳的作品之一。KRAFTON 將社群回饋與產品品質視為最高優先事項,計劃透過穩定的持續更新一路維護至正式版本上線,將《深海迷航》全力打造為長青的旗艦級 IP。

另一方面,KRAFTON 亦將於今年 8 月的 gamescom 2026(德國科隆電玩展)上,首度揭曉五款預計於 2027 年前發行的新作,展現公司最新一代的全球研發管道(Global Production Pipeline)。除了首度公開基於 PUBG IP 打造的全新未命名專案外,還將展示《NO LAW》、《Project ZETA》、《Age Twisters》以及《TARAE: The Unbound》,正式啟動下一代旗艦 IP 的市場驗證。立足於多元化的 IP 矩陣,KRAFTON 計劃持續強化潛力 IP 的挖掘與擴充機制,以確保源源不絕的新世代成長引擎。

股東回饋政策

KRAFTON 持續積極落實實質的股東回饋政策。2026 年上半年,KRAFTON 庫藏股買回金額達 3,000 億韓元,並完成 996 億韓元之減資股利發放。公司已將新買回與原先持有的庫藏股進行銷除,總計銷除 3,362 億韓元,並決定將第二季買回之股份同步銷除,使總銷除金額達 4,315 億韓元。KRAFTON 計劃以提升股東價值為核心承諾,繼續堅定貫徹股東回饋政策。

KRAFTON 2026 第二季財報總覽

 項目

2026 第二季業績

2026 第一季業績

季增率(QoQ %)

2025 第二季業績

年增率(YoY %)

營業收入

12,902

13,714

-5.9%

6,620

+94.9%

營業利潤

4,109

5,616

-26.8%

2,460

+67.0%

▲表格: KRAFTON 2026 第二季 (初步) 合併收益 (單位: 1 億韓元)

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