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《深海迷航2》發布搶先體驗首個大型更新,累計銷量已突破500萬套

2026-07-09

知名遊戲開發商 Unknown Worlds 今日發布《深海迷航2》搶先體驗階段的首個大型更新。本次更新根據玩家意見回饋,針對多項核心玩法進行擴充與最佳化,進一步改善遊戲前期的體驗。此前,遊戲已於 5 月 14 日開放搶先體驗,並於 6 月初達成全球累計銷量突破 500 萬套的里程碑。

《深海迷航2》發布搶先體驗首個大型更新,累計銷量已突破500萬套

《深海迷航2》採用 Unknown Worlds 一貫堅持的「開放式開發(Open Development)」模式,在搶先體驗期間持續與社群共同完善遊戲內容。本次更新的重點在於優化核心系統、提升連線模式的遊玩體驗,並為玩家提供更多元的探索、生存及角色養成路線。

《深海迷航2》發布搶先體驗首個大型更新,累計銷量已突破500萬套

擴充生物模組,新增生物實驗室

本次更新的重點之一,是進一步擴充生物模組系統。此系統讓玩家能暫時借用附近生物的特性,藉此強化自身能力。更新後,遊戲將在珊瑚花園與阿克蘇姆遺跡新增兩座生物實驗室,可解鎖的生物模組數量將由 4 種增加至 6 種。此外,玩家還能透過生物掃描器掃描目標,藉此解鎖更多被動生物模組欄位。

優化多人合作模式語音日誌與PDA資料庫體驗

本次更新也優化了多人合作模式下的語音日誌播放機制。玩家拾取語音日誌後,將不再自動播放,而是可透過 PDA 資料庫手動播放收聽。PDA 資料庫會隨著玩家掃描生物、蒐集地圖各地的紀錄而持續擴充。此項調整避免了合作模式中,語音日誌自動對所有玩家播放的問題,讓多人協作體驗更加流暢。

探索、生存與基地建造更新

探索與生存玩法也迎來多項更新。沉船殘骸區域新增了更多探索路線,以及需要管理氧氣的解謎要素,進一步豐富了探索的體驗。同時,玩家現在可以在水面及基地內部進行衝刺。而基地建造方面,「蝌蚪號」船井與裝配台的擺放也已進行了優化,並新增了專用的儲物設施,以及本次更新也針對畫面渲染、生物行為以及使用者介面等多個面向進行了調整。

Unknown Worlds 執行製作人 Fernando Melo 表示:「本次更新的重點,是優化遊戲前期體驗與各項核心系統。在整個搶先體驗階段,我們將持續與玩家攜手,共同打造《深海迷航2》的世界。」

《深海迷航 2》現已於 Steam、Xbox (Series X|S 主機與 PC) 以及 Epic Games Store 開放搶先體驗。玩家可前往《深海迷航》官方網站與相關社群頻道獲取更多資訊。

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