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《絕地求生》開啟「PUBG Ally」AI 夥伴測試,迎來 CPC 共同遊玩新時代!

2026-06-17

2026 年 06 月 17 日 (三),台北 – KRAFTON, Inc. 旗下工作室 PUBG STUDIOS 知名作品《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS,以下簡稱 PUBG) 於今日正式推出全新街機模式 — 「Ally 雙排」測試版。該模式是一項全新的街機模式,玩家將與 AI 角色「Ella」組成雙人小隊並在 Sanhok 地圖上進行遊戲。玩家能透過語音互動與 Ella 進行即時溝通,在遊戲中的移動、物資搜刮以及戰略規劃等各種多變情境中展開密切合作。該模式讓玩家能與 AI 夥伴攜手組隊,創造出獨特且具沉浸感的合作遊戲體驗。

《絕地求生》開啟「PUBG Ally」AI 夥伴測試,迎來 CPC 共同遊玩新時代!

智慧隊友 Ella 是基於 KRAFTON 旗下 AI 技術「PUBG Ally」所構建的夥伴角色。「PUBG Ally」是一款專為與真人玩家並肩作戰而設計的新型態 CPC (Co-Playable Character,共同遊玩角色)。它採用基於 NVIDIA ACE 技術所構建的裝置端小型語言模型,旨在精準理解玩家的語音指令與遊戲戰場即時狀況,並做出主動回應。

「PUBG Ally」運用語音轉文字與文字轉語音技術與玩家進行即時互動。有別於傳統基於固定條件做出反應的 NPC,「PUBG Ally」能同時處理玩家的語音指令與瞬息萬變的遊戲戰況,進而產生適當的行動與回覆。針對需要迅速做出反應的動作(如移動與物資搜刮),「PUBG Ally」的設計能以極低的延遲進行響應;而對於需要理解前後文的情境(如戰略規劃),「PUBG Ally」則會綜合遊戲當下的脈絡與對話流來做出決策,提供更流暢、更具人性化且即時反應的合作體驗。

KRAFTON 首席 AI 官 Kangwook Lee 表示:「Ally Duo 是我們探索 AI 夥伴如何創造全新玩法的第一步。我們非常期待在測試期間獲得玩家的真實反饋,並據此持續優化體驗。」

本次全球測試服務將限時開放兩週,時間自 6 月 17 日至 7 月 1 日 為止。「Ally Duo」在語音互動上支援中文、英文與韓文。KRAFTON 計畫根據測試期間所收集到的多元玩家體驗與反饋,持續對該技術進行深化與微調。

PUBG 開發總監 SangKyun Kim 表示:「我們相信 PUBG Ally 能夠透過實現不同類型的玩法、互動與敘事時刻,為創作者社群開啟全新契機。我們將持續推出多元的全新模式,為 PUBG 玩家帶來不斷進化的樂趣。」

KRAFTON 持續專注於利用 AI 技術打造差異化的遊戲體驗。今年 4 月,該公司已正式揭曉了「Raon」品牌家族旗下的四款多模態 AI 模型。展望未來,KRAFTON 計畫針對旗下個別遊戲對 Raon 模型進行 fine-tune 微調,並運用它們來創造全新的遊戲玩法體驗。

欲了解更多關於「Ally 雙排」模式的詳細資訊,敬請前往官方網站公告以了解完整內容!

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參考連結:《絕地求生》官網公告

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□ 關於 KRAFTON, Inc.

KRAFTON, Inc. 是一家總部位於韓國的全球遊戲開發與發行商,致力於為全球玩家開拓難忘的遊戲世界。KRAFTON 成立於 2007 年,旗下擁有多元化的創意工作室,包括 PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dreamotion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio、JOFSOFT、Eleventh Hour Games、OmniCraft Labs、Olivetree Games、Loonshot Games 以及 9B STUDIO。每個工作室都秉持著「大膽想像」與「突破性技術」的承諾,持續挑戰並革新遊戲樂趣,透過拓展平台與服務,贏得更多全球粉絲的喜愛。

KRAFTON 開發並發行的知名作品與系列 IP 包括《絕地求生 (PUBG: BATTLEGROUNDS)》、《PUBG MOBILE》、《inZOI》、《深海迷航 (Subnautica)》、《MIMESIS》、《Hi-Fi Rush》、《Dinkum》、《TERA》以及《My Little Puppy》等。在「Pioneer the Undiscovered」(開拓未知的領域)的標語下,KRAFTON 堅持以「粉絲至上」的思維與「全球視野」為核心,不斷開拓全新類型與技術領域,並藉由擴張 AI 等技術實力,持續擴展遊戲產業的未來可能性。

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