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《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

2026-01-23

由光榮特庫摩《信長之野望・新生》正版授權的SLGxRPG手遊《信長之野望 真戰》,即將於1月24日正式迎來全新S2賽季「風雲爭霸」。本次賽季更新中,官方將推出八位S2限定武將,並同步上線「評定衆」、「兵學」與「事件戰法」三大革新玩法。讓玩家真正從內政、武將養成和戰術策略等多個層面,感受遊戲的策略樂趣。

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戰國無廢將! 全新內政玩法「評定衆系統」上線

《信長之野望 真戰》在S2「風雲爭霸」中,推出全新的內政玩法——評定衆系統。這一系統的核心在於,無論武將在戰場上的定位如何,都能在內政領域找到自己的用武之地,真正實現人盡其才。

當天守等級達到8級後,即可建造新增的內政設施「評定所」。建造完成後,玩家便可在奉行所進入評定介面任命武將作為「評定眾」。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

每位武將都擁有獨特的「評定衆技能」,可在武將介面或評定衆任命介面查看。使用其評定眾技能,玩家可以獲得多種效果各異的增益加成。這些評定眾技能分爲「開發」、「產業」、「軍務」與「計略」四種類型。其中開發類型主要影響城內設施建設效率與資源儲備,例如:減少立即完成升級建築所需的小判、提升兵舍的兵力加成等;產業類型專注於資源地的產出與部隊訓練,能增加特定資源的土地產量,降低兵學技能的訓練消耗;軍務類型針對不同戰鬥場景,在武將兵力、部隊攻城傷害和武將屬性等多個方面都能提供專屬加成,能夠豐富領主的戰術策略;計略類型則能提供獨特的戰略效果,如增加部隊編制上限、提升行軍速度等特殊功能。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

值得注意的是,評定眾技能兼具正面增益與負面效果,任命後兩者同時生效。其中,正面效果會受到該武將的政務或魅力屬性影響而增強,負面效果則固定不變。

在評定衆系統中,玩家需要根據自身的發展階段、資源需求和戰略目標,巧妙搭配不同武將的技能組合,讓每位武將的價值延伸,不僅能衝鋒陷陣,也能在內政方面爲玩家的天下布武大業提供多種助力。

「兵學」系統來襲,研讀兵學,提升武將實力!

全新S2賽季「兵學」系統,爲武將提供一條獨立於等級、進階和戰法之外的額外能力成長路線,豐富了配將玩法的策略深度。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

在「兵學系統」中,所有五星名將與四星良將均可研讀兵學,進一步強化自身能力。兵學分爲四大類型,每位武將可自由選擇其中一種進行研習。「武略」系兵學能強化普通攻擊;「機略」系兵學可以強化戰法能力;「陣立」系會提升防禦能力;「臨戰」系則能增強輔助能力。

在同一類型兵學下,可選擇「兵學·奇」和「兵學·正」的增益效果。此外,武將的進階後也會微幅提升其自身的傷害、治療以及減傷效果。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

兵學系統的最大優勢在於其靈活性。玩家可以隨時爲武將切換所學習的兵學類型,這意味著同一名武將在不同的隊伍組合中,可以根據其定位的變化來調整兵學,以最大化其團隊貢獻。這要求玩家不僅考慮武將本身的屬性戰法,還需根據陣容搭配和實戰需求,進行更精細的戰鬥調整。

「事件戰法系統」登場,在歷史名場面中奪取制勝奇策

本次S2賽季還將推出全新「事件戰法」系統,帶領領主重溫「信長誕生」、「半兵衛盜城」與「大寧寺之變」等戰國知名歷史事件,感受歷史的厚重感,同時帶來相關的事件戰法,為隊伍提供更多與眾不同的策略搭配。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

消耗特定「武將心得」,即可兌換相關歷史事件戰法,爲隊伍搭配帶來全新的思路和戰術補充。例如:事件「信長誕生」的戰法「大器之蘊」,從第五回合起,可以提供穩定的群體治療,建議搭配偏向防禦的隊伍。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

有了「事件戰法」系統,玩家可以通過兌換不同的「事件戰法」探索多樣化的陣容,讓每一段波瀾壯闊的過往,都化爲玩家手中可用的制勝奇策。

八位新武將登場,翻動戰局風雲

隨著新賽季劇本的開啟,八位全新武將也將加入亂世紛爭,他們的獨特技能將爲戰場帶來更多策略變化。

  • 黑田官兵衛

爲秀吉統一天下做出重要貢獻的黑田官兵衛,是擅長謀略輸出的核心智將。其自帶戰法「如水」能在每次行動前和首次受治療後機率獲得可疊加的「奇謀」狀態,並有機率對敵軍單體造成謀略傷害。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

  • 高橋紹運

與立花道雪齊名的猛將高橋紹運,定位爲靈活的武將。自帶戰法「豐後戰神」使其在戰鬥中獲得洞察狀態,並根據自身最高屬性獲得相應增益。

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  • 山縣昌景

武田家四名臣之一的山縣昌景,是高爆發的兵刃輸出武將。其自帶戰法「武田之赤備」機制獨特,若本回合沒打出會心傷害,則獲得會心狀態;若打出,則增加發動「赤備突擊」的機率,同時失去該戰法獲得的會心狀態。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

  • 前田慶次

作為隊伍大將時,功能性豐富的奇人前田慶次,自帶戰法「天下御免」可在普通攻擊後造成額外兵刃傷害,若命中敵方大將,可使其陷入混亂;若敵方大將已混亂,則可偷取其主屬性併疊加,持續削弱對手核心。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

  • 里見義堯

低統御需求的開荒好手里見義堯,他的自帶戰法爲「仁者懷勇」,普攻後能對敵軍造成謀略傷害,並有高機率使一名友軍聯動攻擊同一目標。

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  • 大內義隆

大內家第31代家主大內義隆是優秀的智略系輔助。自帶戰法「末世道者」能提升我方智略最高友軍的謀略傷害,並獲得攻心狀態。

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  • 相馬盛胤

相馬家第5代家主相馬盛胤,是主動/突擊型武將的優秀搭檔。自帶戰法「先陣鼓舞」對敵軍造成兵刃傷害的同時,能顯著提升一名友軍自帶戰法的發動率,持續兩回合。

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  • 瑞溪院

稀有的前期增傷輔助瑞溪院,其自帶戰法「諸行無常」可在戰鬥前三回合提升我軍全體傷害,從第四回合起,則轉為對自身和一名敵軍施加強力減傷效果,持續三回合。

《信長之野望 真戰》S2賽季「風雲爭霸」明日上線:評定衆、兵學和事件戰法三大系統革新戰國體驗

《信長之野望 真戰》S2賽季通過評定衆、兵學與事件戰法三大系統的革新,從多個層面拓展遊戲的玩法邊界,再加上八位各具特色的新武將加入,新賽季的戰國舞臺必將上演更加錯綜複雜、策略百出的爭霸大戲。無論是熱衷於運籌帷幄的策略高手,還是醉心於戰術博弈的戰場統帥,都能在其中找到新的挑戰與樂趣。

※圖片請以遊戲內最終顯示為準。欲了解最新資訊,請關注追蹤《信長之野望 真戰》的官方網站或粉絲團。

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