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《MIMESIS》搶先體驗 50 天全球銷售突破百萬套 繼《inZOI》後,KRAFTON 今年第二款百萬銷售作品

2025-12-18

韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) 旗下創意工作室 ReLU Games 今 (18) 日宣布,其四人合作恐怖遊戲《MIMESIS》(謎魅狩獵) 在搶先體驗開放短短 50 天內,全球銷售量正式突破 100 萬套。

一張含有 文字, 電腦遊戲, 動作冒險遊戲, 虛構小說 的圖片

AI 產生的內容可能不正確。

這是繼模擬遊戲《inZOI》 取得巨大成功後,KRAFTON 在 2025 年第二款於 Steam 平台上達成百萬銷量的作品。除了亮眼的銷售成績單,《MIMESIS》在多項指標上均穩定成長,包括全球玩家正面評論、創作者自發性內容擴散與觀看數據等皆顯示遊戲熱度持續攀升。儘管仍處於搶先體驗階段,該作已成功登上日本 Steam 暢銷排行榜冠軍,並在全球主要市場名列前茅。由玩家社群製作的遊戲實況影片迅速風靡全球,推動《MIMESIS》登上 YouTube 遊戲類別觀看次數第一名。在過去 30 天內,高達 91% 的 Steam 評論給予正面評價,使其維持「極度好評 (Very Positive)」評價。

考量到該遊戲的開發結構,這一成就顯得尤為難得。《MIMESIS》最初源於 2024 年 10 月由僅僅四名開發者製作的原型,並在一年內就推出了搶先體驗版本。ReLU Games 平均團隊規模約為 20 人,他們成功證明了其策略的有效性 — 快速驗證獨特的遊戲玩法創意,並以高效迅速的執行力在競爭激烈的全球市場中取得重大成功。

為了延續這股氣勢,ReLU Games 於今 (18) 日釋出全新內容更新。玩家現在可以在「維修站 (Service Station)」升級電車功能,每次維修都會出現新的選項,包括保護「廢料 (Scrap)」資源的功能,以及能讓玩家與朋友享受輕鬆「派對模式」時刻的鏡球 (Mirror ball)。此外,遊戲也新增了裝備升級系統,讓玩家能強化在遊戲中購買的裝備,並更具策略性地加以運用。

遊戲的核心 AI「Mimesis」也獲得進一步強化,能展現更多樣化的行為模式,創造出更不可預測且充滿張力的遭遇戰,進一步提升心理壓迫感與恐怖氛圍。同時,本次更新還引入了四種全新表情動作 (Emotes),為玩家在遊戲過程中提供更多互動與表達自我的方式。

為吸引更多新玩家加入,《MIMESIS》將配合 Steam 冬季特賣 (Steam Winter Sale) 祭出 8 折 (20% OFF) 優惠。遊戲近期新增土耳其語和波蘭語支援後,ReLU Games 計畫持續審視社群請求的其他語言,以擴大全球服務範圍。

ReLU Games 發言人表示:「銷量突破百萬不僅是一個商業上的里程碑,更證明了深度學習技術 (Deep-learning technology) 能夠重新定義恐怖遊戲類型的常規。我們將持續整合社群充滿創意的遊玩方式與真誠的反饋,進一步強化《MIMESIS》並提升整體遊戲品質。」

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