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《凜冬前線FrostBound》11月27日Steam上線!獨立團隊Lyra Studio誠意之作

2025-11-14

Lyra Studio 由數名相識十幾年的遊戲愛好者組建獨立遊戲工作室,成員們曾各奔前程、在人生路上遭遇低谷,卻因對遊戲的熱愛與共同的創作信念重新集結,始終秉持 "好兄弟一起快樂做遊戲" 的理念投身創作。

歷經多時打磨,團隊的心血之作《凜冬前 FrostBound》終於確定上線時間,將於 2025 年 11 月 27 日正式登陸 Steam 平台與期待已久的玩家見面,並且將同步開放限時兩週九折的熱促活動,時間到將回歸原價。

《凜冬前線FrostBound》11月27日Steam上線!獨立團隊Lyra Studio誠意之作

靈感來源:源自《權力的遊戲》的精神內核

《凜冬前線 FrostBound》的創作靈感核心來自《權力的遊戲》,尤其是劇中人類之間的戰鬥、對抗異鬼的恢弘場面 —— 其中,長城之外點燃火焰阻擋亡靈入侵的場景,給團隊留下了深刻印象,也直接奠定了遊戲的核心基調:數量遠超常人的敵人、攻防轉換的緊張感、人類團結的力量,以及貫穿始終的永恆凜冬氛圍。

《凜冬前線FrostBound》11月27日Steam上線!獨立團隊Lyra Studio誠意之作

在遊戲設計中,這些靈感被深度轉化:玩家將化身 "守夜人指揮官",既要抵禦潮水般的屍鬼大軍,也要處理人類陣營的內部矛盾,呼應《權遊》中 "人性與生存" 的核心命題;山姆用龍晶匕首斬殺異鬼的 "非英雄式勝利",轉化為 "平民卡牌逆襲強敵" 的玩法設計;長城守軍協同防禦的場景,則變成 "團隊支援" 系列卡牌的核心邏輯。團隊希望透過這些設計,不僅讓玩家體驗到戰鬥的緊張刺激,更能傳遞 "絕境中人類團結方能求生" 的精神內核。

生存挑戰:冒險與機遇並存的深度策略

作為一款聚焦冰雪末世的策略卡牌遊戲,《凜冬前線 FrostBound》擁有豐富且獨特的核心玩法。遊戲設置豐富難度階梯,除 "啟程" 教程難度外,另有 9 個逐級提升的難度等級。高難度雖伴隨更強敵人與更苛刻資源限制,但會提供專屬正面加成,讓冒險回報與挑戰難度相匹配。

《凜冬前線FrostBound》11月27日Steam上線!獨立團隊Lyra Studio誠意之作

更高難度對局中,將觸發 "建造防禦建築" 強化事件以穩固陣地,地圖還會出現「信標」:可指定購買史詩金卡或精銳卡的"精英招募中心",該事件持續至招募完成,助力玩家從大卡池中穩定獲取關鍵戰力。

卡池管理是核心戰前策略:推進遊戲可獲新增援(卡包),新對局前可選擇開放或鎖定指定卡包卡牌;完成成就得鎖定點數,可用於在基礎卡池中鎖定指定卡牌(不同品質卡牌消耗點數不同)來管理全局卡池,且遊戲提供一鍵清空功能,方便玩家靈活調整戰略。

核心特色:養育精銳大哥蛻變戰場主宰

《凜冬前線 FrostBound》的卡牌體系在原有策略框架基礎上,構建了更細緻且自由度極高的分類與循環機制,所有卡牌分屬攻擊、防禦、技能、建築、精銳五大核心類別,均分佈在四大派系中供玩家自由搭配以組成專屬流派。其中,攻擊卡是以核心功能為精準攻擊選中目標,是直接對抗敵方單位的基礎手段且一般都附帶有特殊效果,如增益、增傷、經濟等等加成;防禦卡又區別於常規增益效果,這類卡牌能直接召喚軍隊進入戰場,為陣地堅守提供實體戰力支撐;技能卡有則是以 "改變戰局" 為核心定位,可透過各類特殊效果打破戰場僵局,成為戰術決策的關鍵變數;建築卡數量最多,不僅能在戰鬥中提供持續性場地支援,還能在戰鬥外為整體陣容帶來長效增益,是搭建防禦體系與資源循環的核心;精銳卡獨特的 "養大哥" 玩法的是整個遊戲的核心載體,作為可成長的戰場領袖,能透過資源傾斜蛻變為戰局主宰,如強權流派的 "暴君"、金手流派的 "海倫妮" 均屬此類。

《凜冬前線FrostBound》11月27日Steam上線!獨立團隊Lyra Studio誠意之作

除五大核心類別外,遊戲還設有特殊的詛咒卡,這類卡牌雖自帶負面效果,但玩家若運用得當,可借助其特性實現 "化腐朽為神奇" 的戰術反轉,進一步豐富卡組構築的靈活性。這種多類別、多派系與多循環池的結合,讓玩家在卡組搭建時既能依託四大派系的特性構建體系,又能透過不同類別卡牌的功能互補與循環機制,實現戰術的多元變化,進一步強化了遊戲 "高自由度組合" 的核心體驗。

卡牌新寵:精準匹配需求鎖定核心人群

《凜冬前線 FrostBound》以 "難度適配 + 重複挑戰 + 成就目標" 三大模組為支撐,構建起高可玩性的遊戲體驗,既能精準覆蓋全維度策略玩家,又能憑藉多維度變數帶來持續的新鮮感與爽感。

在玩家適配層面,遊戲針對不同需求群體提供專屬樂趣:偏愛深度策略的卡牌玩家,可深入鑽研 500 多張卡牌的流派組合,探索多元戰術搭建;重度桌遊玩家,能在 "13 天堅守" 的周期戰與 "隨機事件博弈" 中,感受桌遊式的決策趣味;休閒肉鴿玩家,可在可控難度範圍內,體驗戰局的隨機多變性,每一局都能收穫不同的新鮮體驗;自走棋 / 戰棋玩家,則能透過 "英雄搭配精銳卡牌" 的組合,觸發多重 combo,享受陣容搭建的策略快感。

《凜冬前線FrostBound》11月27日Steam上線!獨立團隊Lyra Studio誠意之作

(提供gif版本,如許可請優先用gif版本)

而超強可玩性的核心,源自於遊戲豐富的多維度變數:隨機事件庫包含數十種場景,每局的觸發順序與結果各不相同;遊戲體驗會隨難度選擇、卡組流派類型,以及玩家每一次關鍵抉擇動態變化;即便卡牌抽取存在流派傾向,仍保留跨流派獲取的可能,讓玩家每一局都能嘗試全新卡組,有效避免玩法固化,始終保持探索熱情。

榮譽與號召:雙獎入圍邀玩家共赴凜冬

在正式上線前,《凜冬前線 FrostBound》已憑藉優質的設計與創作誠意,獲得行業權威認可。遊戲成功脫穎而出,入圍 2025 indiePlay 中國獨立遊戲大賽 "最佳設計獎"同時,遊戲還入圍了廈門國際動漫節第十七屆 "金海豚獎",也印證了《凜冬前線 FrostBound》的綜合實力。

《凜冬前線FrostBound》11月27日Steam上線!獨立團隊Lyra Studio誠意之作

目前,玩家可前往 Steam 平台搜尋 "凜冬前線"或者"FrostBound",將遊戲添加至願望單,第一時間獲取上線通知,前兩週購買的玩家則可享有九折優惠。後續《凜冬前線 FrostBound》也將持續更新遊戲開發日誌、邀請玩家參與遊戲優化、與更多熱愛我們遊戲的玩家參與共創。無論是策略卡牌愛好者、《權遊》的粉絲,還是支持獨立遊戲的玩家,都歡迎加入官方社群,與開發者直接交流,共同完善這場 "凜冬之戰",期待 11 月 27 日與大家在 Steam 平台並肩前行。

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