home page
遊戲庫
即將上線動作角色扮演 冒險策略紙牌體育競技賽車遊戲模擬
新手幫助
雷電模擬器9簡介VT開啟教學顯示卡優化教學防毒軟體優化设置映射按鍵教學同步器操作教學巨集指令教學多開器教學
遊戲資訊
更新訊息
LDGame
聯盟專案
LDPlayer 14 Beta
download ldplayer
下載模擬器
繁體中文
English한국어Tiếng ViệtภาษาไทยPусскийPortuguêsEspañolFrançaisDeutsch日本語Indonesiaالعربية

KRAFTON 2025 上半年營收創新高,突破 1.5362 兆韓元

2025-07-30

2025 年 04 月 29 日 (二),台北 – 韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) 於今 (29) 日舉辦投資者關係 (IR) 簡報會,正式公布 2025 年第二季度與上半年財報。

KRAFTON 2025 上半年營收創新高,突破 1.5362 兆韓元

根據韓國國際財務報告準則 (K-IFRS) 編製之合併財報數顯示,KRAFTON 今年上半年營收與營業利益均創歷史新高,展現穩健營運與多元布局成果。2025 上半年,KRAFTON 合併營收達 1.5362 兆韓元,營業利益達 7,033 億韓元,分別較去年同期成長 11.9% 與 9.5%。其中第二季營收為 6,620 億韓元,營業利益為 2,460 億韓元。

關鍵成果與未來戰略

依業務部門劃分,上半年 PC 遊戲營收達 5,432 億韓元,手機遊戲達 9,600 億韓元,主機/其他平台為 330 億韓元。其中,《絕地求生》(簡稱 PUBG) IP 表現強勁,包含多元化內容更新與 4 月推出的「Contender」角色升級系統,成功強化用戶黏著與付費轉換。

手機業務方面,主打進階造型的 X-Suits 等道具引發高用戶互動,顯著帶動營收成長。印度地區代表作《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(簡稱:BGMI) 積極透過與當地品牌合作、線上與實體活動串連,持續擴大用戶基盤並推動在地化行銷優化策略。

展望下半年,KRAFTON 將透過與全球頂尖 IP 的高價值合作,如法國頂級汽車品牌 Bugatti 與全球知名音樂團體 aespa,進一步實現超越遊戲的文化體驗;同時全面擴張 PUBG IP 至多平台與多類型遊戲。新作 《PUBG: BLINDSPOT》 將於 8 月德國 gamescom 展中首次亮相,另一款撤離射擊新作 《Project Black Budget》 也將於下半年展開封測。

積極打造新一代全球 IPs

KRAFTON 將發行業務視為打造全球級 IP 的核心,並持續進行策略性投資與自研強化。呼應年初所揭示的五年中長期計畫,KRAFTON 已啟動 13 款新作開發專案,匯聚頂尖製作人與團隊,致力打造具全球潛力的「Big Franchise IPs」。

此外,KRAFTON 正積極建立具彈性與規模性的第二方發行 (2nd Party Publishing, 2PP) 架構,首發作品即為由 EF Games 製作的競速射擊類新作《Rivals Hover League》,已於 7 月 25 日釋出試玩版本。未來亦將持續推出多款 2PP 合作遊戲,實現內外部開發雙軌並行的全球發行架構。

生活模擬類遊戲 《inZOI》 自發售以來熱銷超過百萬套,成為史上最速突破百萬的韓國套裝遊戲,並於歐美亞等 27 國遊戲平台排行榜登頂,展現其全球潛力。KRAFTON 將持續透過強化社群導向營運模式、區域化發行策略與全球發行組織支持,打造 inZOI 為可持續經營的全球長壽 IP。

掌握未來成長動力與中長期發展策略

KRAFTON 亦積極投入 AI 技術發展,推出可量化 AI 遊戲代理人遊玩能力的基準測試工具 “Orak”,作為未來 LLM (大型語言模型) 代理人設計與應用的基石。

公司亦與 SK Telecom 合作開發後訓練 (post-training) 技術,將其應用於三款 7B 參數 (7B parameters) 的開源語言模型,以提升推論效率與準確性,預計後續將導入至更多需複雜推理能力的遊戲開發中。

看準全球廣告科技產業 (Global adtech) 市場潛力,KRAFTON 於今年 4 月收購 Neptune,並於 7 月對日本前三大綜合廣告集團之一 ADK Group 進行策略投資。ADK 曾參與製作逾 300 部動畫作品,對未來 IP 跨界協作與市場滲透具有高度綜效。另於近期完成對美國工作室 Eleventh Hour Games 的併購,取得動作 RPG 作品《Last Epoch》全球發行權,KRAFTON 計畫以此進一步拓展旗下 IP 陣容在全球市場的地位。

 

Earnings

(H1 2025)

Earnings

(H1 2024)

YoY % chg

Revenue

15,362

13,729

11.9

OP

7,033

6,426

9.5

▲Table: KRAFTON 2025 上半年 (初步) 合併財報 (單位:億韓元)

 

Earnings

(Q2 2025)

Earnings

(Q1 2025)

Earnings

(Q2 2024)

Revenue

6,620

8,742

7,070

OP

2,460

4,573

3,321

▲Table: KRAFTON 2025 第二季 (初步) 合併財報 (單位:億韓元)

跨域娛樂大成功!BanaBana展場互動吸引萬人體驗
|
《XXL 猛漢町》神祕古物店活動正式上線!貴公子里歐華麗登場!
猜你喜歡
《戰意:三國》公開實機宣傳片,製作人親揭核心玩法
《戰意:三國》公開實機宣傳片,製作人親揭核心玩法
《RO仙境傳說 3》宣布啟動「啟燃測試」招募
《RO仙境傳說 3》宣布啟動「啟燃測試」招募
《Pikmin Bloom》步行活動 「Pikmin Bloom Journey」韓國首爾圓滿落幕
《Pikmin Bloom》步行活動 「Pikmin Bloom Journey」韓國首爾圓滿落幕
新SEASON「貫穿炎夜的高能龍光」即將到來!
新SEASON「貫穿炎夜的高能龍光」即將到來!
《伊瑟》SS5賽季【突然一夏】前瞻特別節目今日登場 搶先公開全新玩法資訊
《伊瑟》SS5賽季【突然一夏】前瞻特別節目今日登場 搶先公開全新玩法資訊
《迷魅狩獵》榮獲日本 CEDEC AWARDS 2026 遊戲設計類優秀獎
《迷魅狩獵》榮獲日本 CEDEC AWARDS 2026 遊戲設計類優秀獎

雷電安卓模擬器

雷電安卓模擬器