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珍艾碧絲《赤血沙漠》將支援 NVIDIA最高階DLSS 4技術與第4代光線追蹤

2025-05-19

韓國遊戲研發商珍艾碧絲於今(19日)宣布旗下開放世界動作冒險新作《赤血沙漠》將支援NVIDIA最高階DLSS 4技術,期待運用包含全新多畫格生成功能、超解析度等技術提供更順暢且高畫質的遊戲體驗。同步支援GeForce RTX 50系列顯卡上所搭載的第4代光線追蹤技術,並優化於GeForce RTX 50系列顯卡上的GPU表現,追求最佳效能與視覺呈現。

一張含有 戶外, 草, 天空, 雲 的圖片

自動產生的描述

珍艾碧絲旗下開放世界新作《赤血沙漠》宣布支援NVIDIA最新DLSS 4技術,DLSS是透過人工智慧大幅提升FPS、減少延遲及提升影像品質的技術套件,而最新DLSS 4更加入「多畫格生成功能」,相較以往渲染可同時生成更多畫格,使高畫質細緻圖像也能流暢呈現。

未來使用NVIDIA顯卡遊玩《赤血沙漠》的玩家將可利用DLSS 4「多畫格生成功能」、「超解析度」、「NVIDIA Reflex」等高階技術,享受極致視覺饗宴與暢快遊玩體驗。此外,《赤血沙漠》也將支援最新GeForce RTX 50系列顯卡所搭載的第4代光線追蹤技術,使反射、氣候、照明等效果得以如實呈現,讓廣闊開放世界顯得格外生動。

珍艾碧絲遊戲引擎開發總監趙京浚表示:「《赤血沙漠》是珍艾碧絲在激烈動作表現與開放世界設計中所邁出的一大步。」,他同時也說道:「我們相信結合NVIDIA的圖像技術,玩家將能以高品質畫面與流暢遊戲體驗盡情探索帕衛爾大陸。」

對此,NVIDIA開發者關係部門副總裁Keita Iida表示:「《赤血沙漠》將帶來令人驚艷的視覺效果與沉浸式體驗。透過NVIDIA的光線追蹤、DLSS 4與Reflex技術,珍艾碧絲將為玩家打造兼具華麗視覺效果、高速反應與優秀效能的優質遊戲體驗,展現栩栩如生的《赤血沙漠》世界。」

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