home page
遊戲庫
即將上線動作角色扮演 冒險策略紙牌體育競技賽車遊戲模擬
新手幫助
雷電模擬器9簡介VT開啟教學顯示卡優化教學防毒軟體優化设置映射按鍵教學同步器操作教學巨集指令教學多開器教學
遊戲資訊
更新訊息
LDGame
聯盟專案
LDPlayer 14 Beta
download ldplayer
下載模擬器
繁體中文
English한국어Tiếng ViệtภาษาไทยPусскийPortuguêsEspañolFrançaisDeutsch日本語Indonesiaالعربية

KRAFTON 公布 2025 年第一季度營收達 8,742 億韓元,創下歷史新高

2025-04-29

2025 年 04 月 29 日 (二),台北 – 韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) 於今日舉辦投資者關係 (IR) 簡報會,正式公布 2025 年第一季度財報。

根據韓國國際財務報告準則(K-IFRS)編製之合併財報,KRAFTON 於 2025 年第一季創下歷史新高,營收達 8,742 億韓元,營業利潤為 4,573 億韓元。相較去年同期,營收年增 31.3%,營業利潤年增 47.3%,再度刷新公司季度營運紀錄。

KRAFTON 公布 2025 年第一季度營收達 8,742 億韓元,創下歷史新高

2025 年第一季主要成果與核心 IP 發展方向

KRAFTON 營運表現穩健,旗下各業務領域銷售均呈現成長,具體包括:PC 遊戲 3,235 億韓元、行動裝置遊戲 5,324 億韓元,以及遊戲主機與其他平台 183 億韓元。在 PC 平台方面,核心 IP《絕地求生》(以下簡稱 PUBG)憑藉多元內容策略與優異的線上營運成果,持續推動業績成長。新推出的原創 IP《inZOI》初登場即表現亮眼,成為本季表現的關鍵推手。行動平台方面,透過高價值虛寶銷售、IP 聯名活動與在地化策略,有效推升營收表現。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下簡稱 BGMI)與印度汽車品牌 Mahindra 等在地領導品牌的合作,獲得廣大玩家回響,並創下 BGMI 本地化營運以來最佳成績。

KRAFTON 本季的亮眼表現,主因於 PUBG IP 的多元化拓展策略及公司致力於打造「大型特許經營 IP(Big Franchise IP)」的長期發展藍圖。自《PUBG》轉為免費遊玩(F2P)以來,服務穩定性持續提升,2025 年 3 月更突破 140 萬名同時在線玩家。展望未來,KRAFTON 將透過與潮流 KOL、品牌聯名合作,並持續推出新地圖與新模式,優化玩家體驗。此外,KRAFTON 正積極布局以 PUBG 為核心的新平台與遊戲類型,期望擴展觸及下一世代玩家與全球市場。未來重點作品包括:救援射擊遊戲《Project Black Budget》、大逃殺主機新作《Project Valor》及俯視視角射擊遊戲《PUBG: BLINDSPOT》。同時,KRAFTON 正著手打造升級版「PUBG 2.0」,透過 Unreal Engine 5 提升畫面擬真度,並導入使用者生成內容(UGC),帶來全新遊戲體驗。

《inZOI》於 3 月 28 日以搶先體驗版形式推出,首週銷售即突破百萬套,創下公司歷來最快破百萬銷量紀錄,表現更超越 PUBG。海外市場佔銷售總額約 95%,再次印證 KRAFTON 原創 IP 在全球市場的強勁競爭力。公司計畫結合 AI 技術,推動創新遊戲體驗,例如導入 CPC(Co-playable Character,共同遊戲角色)技術打造 Smart Zoi,並將其培育為具備長期營運潛力的下一款大型 IP。

重點新作和印度市場運營策略

KRAFTON 持續推動 IP 多元化,採取精準的開發與發行策略。最具代表性的作品之一為 PC 生存模擬遊戲《Dinkum》,自 2 月起由 KRAFTON 負責全球發行,並擴展支援至 14 種語言,於 4 月 23 日正式上市,積極拓展全球市場。未來計畫推出主機版本以擴大玩家基礎,並開發衍生作品《Dinkum Together》,進一步鞏固其作為系列 IP 的市場定位。此外,《深海迷航 2》(Subnautica 2)預計於今年稍晚進入搶先體驗階段,並將採用「滾雪球式社群經營策略」,高度整合玩家反饋持續優化遊戲內容。

印度市場為 KRAFTON 核心戰略重點之一,公司將持續鞏固以 BGMI 為主軸的在地營運優勢,搭配多元 IP 合作及地面行銷活動,進一步強化用戶參與度。2025 年 3 月,KRAFTON 宣布收購印度本地遊戲開發商 Nautilus Mobile 多數股權,並取得旗下熱門板球手遊《Real Cricket》IP。該作累計下載量達 2.5 億次,月活躍用戶(MAU)超過 1,000 萬。KRAFTON 將持續深化在地營運,積極尋求發行新作與商業合作契機,發掘下一款具備 BGMI 等級潛力的作品。

 

Current quarter performance

(Q1 2025)

QoQ performance

(Q4 2024)

QoQ change (%)

YoY performance

(Q1 2024)

YoY change (%)

Sales

8,742

6,176

41.6

6,659

31.3

OP

4,573

2,155

112.2

3,105

47.3

▲表格: KRAFTON 2025 年第一季度合併財報 (初步) (單位: 億韓元)

開放世界策略RPG《王冠與冒險》試玩版已上線,將參與Steam戰爭遊戲節
|
《ZONE NOVA 禁域戰姬》於 EROLABS 正式上線!
猜你喜歡
《戰意:三國》公開實機宣傳片,製作人親揭核心玩法
《戰意:三國》公開實機宣傳片,製作人親揭核心玩法
《RO仙境傳說 3》宣布啟動「啟燃測試」招募
《RO仙境傳說 3》宣布啟動「啟燃測試」招募
《Pikmin Bloom》步行活動 「Pikmin Bloom Journey」韓國首爾圓滿落幕
《Pikmin Bloom》步行活動 「Pikmin Bloom Journey」韓國首爾圓滿落幕
新SEASON「貫穿炎夜的高能龍光」即將到來!
新SEASON「貫穿炎夜的高能龍光」即將到來!
《伊瑟》SS5賽季【突然一夏】前瞻特別節目今日登場 搶先公開全新玩法資訊
《伊瑟》SS5賽季【突然一夏】前瞻特別節目今日登場 搶先公開全新玩法資訊
《迷魅狩獵》榮獲日本 CEDEC AWARDS 2026 遊戲設計類優秀獎
《迷魅狩獵》榮獲日本 CEDEC AWARDS 2026 遊戲設計類優秀獎

雷電安卓模擬器

雷電安卓模擬器