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《赤血沙漠》體驗版試玩初探戰鬥系統,根據不同戰況觸發多樣化的攻擊動作

2024-11-15

  韓國遊戲開發商 Pearl Abyss 開發中、預計全球發行的開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》於 11 月 14 日釜山舉行的 2024 G-STAR 遊戲展中亮相,珍艾碧絲台灣分公司也提供包括本站在內的台灣媒體試玩 Gamescom 2024 Demo 版本,藉此實際探索更多關於遊戲戰鬥系統的細節。

《赤血沙漠》體驗版試玩初探戰鬥系統,根據不同戰況觸發多樣化的攻擊動作


  在《赤血沙漠》試玩版中,玩家將扮演「灰鬃團」團長 Kliff,體驗遊戲的核心戰鬥系統。試玩劇情部分版以「灰鬃團」與宿敵「黑熊」的激烈戰鬥為開端,過程中 Kliff 與團員分散,可以體驗到劇情中與敵人亂戰的部份,特別是在對人戰上,可以採用摔技等技巧來處理。


  總體來說,《赤血沙漠》的戰鬥難度並不算高,大概與一般的動作 RPG 遊戲差不多。 但遊戲豐富的攻擊動作提供了鑽研戰鬥的可能性,當玩家成功打出一套帥氣的連段,或是反制頭目的動作並將其摔倒在地時,那種爽快感會讓人更加期待更深入的戰鬥系統。

本文章出處來自遊戲基地:

《赤血沙漠》體驗版試玩初探戰鬥系統,根據不同戰況觸發多樣化的攻擊動作
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