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生死一線 × 動作 RPG「TRIBE NINE」 全球 β 封測問卷結果與遊戲數據大公開!

2024-08-30

Akatsuki Games Inc.(本社:東京都品川區,代表董事兼 CEO:戸塚佑貴,為日本 Akatsuki Inc.全資子公司)與 Tookyo Games (本社:埼玉縣所澤市、代表董事兼 CEO:小高和剛)共同打造的「TRIBE NINE」企劃,其正在開發中的同名 PC /手機遊戲宣布,於今日公開的「開發團隊的信」中,揭曉本月初所舉辦的全球 β 封測「死遊測試」的玩家問卷結果、遊戲數據以及開發團隊欲傳遞給玩家們的訊息。生死一線 × 動作 RPG「TRIBE NINE」 全球 β 封測問卷結果與遊戲數據大公開!

TRIBE NINE 「開發團隊的信」揭曉了封測問卷結果與遊戲內部數據等。
上圖為「戰鬥中的角色使用次數TOP5」。

■ 全球 β 封測「死遊測試」玩家問卷結果公開

在執行本次「死遊測試」的同時,也同步收集了參加者對本次封測的遊戲體驗、遊玩傾向以及回饋意見,並將結果透過遊戲官方網站中的「開發團隊的信」分享給大家。

此外,信件內容也包含了來自開發團隊的訊息,其中值得關注的是公開了部分平時無法看見的遊戲內數據,例如:戰鬥中的角色使用次數排名,以及讓 94% 的玩家遭遇全滅的 BOSS 戰績等。

更多詳細內容,敬請前往以下「開發團隊的信」頁面查看。

https://tribenine.tokyo/zh-hant/news/240830/

生死一線 × 動作 RPG「TRIBE NINE」 全球 β 封測問卷結果與遊戲數據大公開!

■ 玩家回饋精選

・3D角色模型的品質很高,表情豐富,看著覺得很有趣,也因此對角色產生了感情。

・與動畫「TRIBE NINE」不同,XG成為了主要的元素,也讓人非常期待接下來的劇情發展。

・這款遊戲以具有獨特風格的動作遊戲為基礎,一個錯誤就可能帶來重大損失,讓戰鬥充滿刺激感。

・有點在意遊戲整體的節奏感、以及作為動作遊戲核心的厚重感,希望能改善。

・組隊時被屬性限制過多,難以自由編組喜歡的角色,希望能解決這個問題。

開發團隊非常感謝每一位玩家真誠且直接的回饋建議,並表示十分重視每一位玩家的寶貴意見。未來團隊也會致力於改善遊戲內容,於遊戲正式上線時提供更優質的遊戲體驗,敬請各位玩家期待今後的情報更新。

 

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