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KRAFTON 2024 年上半年銷售額創歷史新達 1.3729 兆韓元

2024-08-16

韓商魁匠團公司 (KRAFTON, INC.) CEO 金昌漢先生於 8 月 12 日 (一) 舉行了投資者關係 (IR) 簡報會,並公布了 2024 年上半年及第二季度的財報。

KRAFTON 2024 年上半年銷售額創歷史新達 1.3729 兆韓元

根據符合韓國國際財務報告準則 (K-IFRS) 的綜合財務報表,KRAFTON 稱 2024 年上半年累計銷售額達到 1.3729 兆韓元,營業利潤為 6,426 億韓元,創下歷史新高,分別較去年同期增長了 48.3% 和 55.0 %。第二季度的銷售額為 7,070 億韓元,再次刷新季度銷售紀錄,營業利潤為 3,321 億韓元,分別較去年同期增長了 82.7% 和 152.6%。

KRAFTON 在各個領域保持穩定成長,包括銷售額和流量,這主要得益於《絕地求生》(下稱 PUBG) 豐富的遊戲內容。此外,KRAFTON 一直在提升《Dark and Darker Mobile》和《inZOI》等主要新遊戲的開發品質,僅僅在上半年便進行了多達 11 次對遊戲工作室的投資,藉以挖掘優秀的全新 IP。

▶ 2024 上半年主要成就

PUBG 透過更新地圖和聯名合作等各種內容,獲得全球用戶的積極迴響,流量和銷售效率較去年同期有顯著提升。

在 PC/主機 平台上,歸功於 Erangel Classic 地圖回歸和知名女團 NewJeans 的合作,流量持續增長。每月活躍用戶數 (MAU) 同比增長 40%,付費用戶數量更是成長一倍以上。下半年,KRAFTON 計劃透過遊戲內更新加速成長,其中包括與 Lamborghini 的聯動合作。

在移動平台上,《PUBG Mobile》和《Battlegrounds Mobile India》(簡稱 BGMI) 在本地化內容持續獲得正面評價之外,並通過強化變現模式呈現顯著增長。《PUBG Mobile》與中東地區知名演員的合作以及成長型外觀造型的引入,對流量和銷售作出了巨大貢獻。BGMI 則通過 UC 獎勵挑戰以及與當地受歡迎的板球隊合作,吸引了大批新用戶。

▶ 主要新遊戲陣容介紹

KRAFTON 正在準備兩款新作《Dark and Darker Mobile》和《inZOI》,計劃於今年發布。這兩款作品都會再本月底在德國科隆國際遊戲展 (Gamescom) 上展出,來一探西方市場的反應。《Dark and Darker Mobile》最近開啟了全球測試,並根據測試結果作進一步優化,計劃於 10 月在加拿大率先進行營運測試,於今年第四季度進行全球發布。《inZOI》則專注於開發,目標是今年內開啟搶先測試,同時致力將其培養成為西方市場主流的生活模擬類 IP。

KRAFTON 正加速股權投資和新 IP 發掘,以實現平台和類型的多元化。自 2021 年以來,公司已投資了 27 家公司,其中包括 14 家北美公司和 8 家歐洲公司,還將所收購遊戲的類型擴展至射擊遊戲、RPG 和模擬類遊戲。此外,KRAFTON 於 8 月初收購了一家日本遊戲開發商 Tango Gameworks 的開發團隊。

▶ 印度市場和人工智慧領域的新業務

基於 BGMI 在印度積累的經驗與專業知識,KRAFTON 正全方位推進當地發行業務。公司通過針對當地各種語言和文化量身定制的市場活動和電競運營,擴大與當地用戶的互動。

KRAFTON 還將繼續探索基於其人工智慧研發能力的新遊戲體驗。今年上半年,KRAFTON 旗下的 ReLU Games 推出了兩款利用人工智慧的遊戲,並獲得了知名實況主和用戶的熱烈迴響。下半年,公司計劃推出採用強化學習和大型語言模型 (LLM) 的新作,為用戶提供獨特而有趣的體驗。

▶ KRAFTON的中長期方向

KRAFTON 計劃發掘原創遊戲和 IP,並著重持續優化和內容更新,打造一個穩步成長的服務。公司計劃擴展 PUBG IP 特許經營業務,透過內部開發、少數股權投資和併購等各種方式來尋找具有高潛力的 IP。

 

Current half-year performance

(2024 1H)

YoY performance

(2023 1H)

YoY % change

Sales

13,729

9,257

48.3

OP

6,426

4,145

55.0

NI

6,900

3,957

74.4

▲表格: 基於合併財務報表的 KRAFTON 2024 上半年業績 (初步) (單位: 億韓元)

 

Current quarter performance

(2024 2Q)

QoQ performance

(2024 1Q)

QoQ % change

YoY performance

(2023 2Q)

YoY % change

Sales

7,070

6,659

6.2

3,871

82.7

OP

3,321

3,105

7.0

1,315

152.6

NI

3,414

3,486

-2.1

1,285

165.7

▲表格: 基於合併財務報表的 KRAFTON 2024 年第二季度業績 (初步) (單位: 億韓元)

# # #

□ 關於 KRAFTON

KRAFTON, Inc. 總部位於韓國,致力於挖掘和發布有趣且具有獨特體驗的迷人遊戲。KRAFTON 成立於2007 年,旗下擁有全球知名開發工作室,包括 PUBG STUDIOS、Striking Distance Studios、Unknown Worlds、VECTOR NORTH、Neon Gaint、KRAFTON Montréal Studio、Bluehole Studio、RisingWings、5minlab、Dremotion、ReLU Games 和 Flyway Games 等。每個工作室都致力於不斷迎接新挑戰和利用創新技術,它們的目標是透過擴大 KRAFTON 平台和服務來爭取更多粉絲。

KRAFTON 旗下頂級遊戲產品,包括風靡全球的大逃殺遊戲《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)、《PUBG MOBILE》和《未來之役 MOBILE》(NEW STATE MOBILE)、《卡利斯托協議》(The Callisto Protocol)、《Moonbreaker》、《守護德比》(Defense Derby)、和 MMORPG《TERA》。KRAFTON 擁有充滿熱情且幹勁十足的全球團隊,同時也是技術導向的公司,擁有世界頂尖能力,致力於拓展業務領域,包括多媒體娛樂和深度學習,如欲瞭解更多信息,請至官方網站 www.krafton.com。

□ 相關疑問請洽:

KRAFTON TW Publishing

Toms Hsu

Gary Chen

tomshsu@krafton.com

garychen@krafton.com

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