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《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

2024-07-04

公佈後續開發計劃前,要再次感謝那些一直支持、信任和關注《登階》和“五條蝦仁工作室”的每位熱情玩家們。如果沒有你們,那或許這份更新計劃終將難產,我們也沒有機會能將遊戲實現,在此非常感謝你們!ヾ(o◕∀◕)ノ

有了你們的支持,我們天天充滿了創意與激情哦吼吼!目前我們傾力打造的《登階》,便是我們作爲修仙題材的忠實擁躉獻給你們的禮物。我們致力於將東方仙俠和玄幻修真融入遊戲中,以求爲大家帶來精彩紛呈的修仙世界。

當然,我們期待着能爲你們帶來更多內容,而以下彙報,僅是當前在研項目中完成度較高的模塊,爲了使產品有過硬的質量,期間我們會繼續調優細化與功能拓展。

 

《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

《登階》是一款融合宗門神祇修仙元素和克蘇魯元素的放置經營類遊戲。玩家需要在充滿詭祕謎團和黑暗腐敗的修真異界中,探索未知,降伏邪祟,覓集靈材,建立起虔誠信仰您的宗門以傳播道義。聖地終將匯聚世間最旺盛的香火,以 助您構築法相金身,奪回神通權柄,飛昇登階至尊大司命。

那麼最終與邪祟異端對峙時,爲了拯救蒼生,您又願意付出多少代價來降下天譴神罰,去戰勝那永墮無明的混沌呢?

【玩法方面】

1. 模擬經營

您作爲大司命在隕落後沉睡了萬年之久,甦醒後你要重新執宰這片被外神污染的世界。首先要做的,便是開拓土地,探索未知。我們以此開發了多信息層耦合的世界沙盤,並搭載便捷的地點標記功能:方便玩家更清晰規劃自己的行動,開闊自己勢力範圍。

以99*99大小的地圖爲例,程序化生成的不同的地形內具有不同的怪物與獎勵;你通過派遣合適的弟子,剿滅那些褻瀆您土地的可憎怪物,收穫戰利品,解鎖新的地塊。

《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

2. 放置掛機

多樣化的建築設施。當前已經設計數十種產業建築與功能建築,隨着資源的積累和領地的擴張,我們搭載了生產管理功能:方便玩家更直觀地管理自己的領地,減少冗餘繁雜的操作。通過合理的安排就可以建造與生產,從而獲得更高的收益。《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

當然還有豐富的生產線與製品。我們也配置了生產線管理功能。在規劃中將會有數百種生產材料與製品容易看得頭大。但現在您能輕鬆配平生產,接取與交付來自【市集】的訂單啦。從而賺的盆滿鉢滿,當然,我們會不斷優化生產配平界面,使其更快上手,輕鬆操作。

《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

【戰鬥與冒險】

作爲神祇,大部分時間只需關注弟子與信徒的祈禱。但必要的時候,也許需要您親自出馬,降臨人間,誅滅魔道邪修。

1. 凝視探索

玩家可以巡視那些探險中的弟子,靜候他們爲宗門貢獻出力,而您在必要時機,也可釋放偉力。至於降下的是神罰抑或神恩,皆取決於您高貴的意志。

弟子在探索中會觸發不同的冒險,有時能收穫大量的採集物,有的則是讓冒險者稍事休憩的篝火營地,也可能不幸撞上了妖孽小命不保。我們會不斷加入更多事件,豐富有趣,才叫冒險嘛!《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

 

2. 降臨戰鬥

神祇一時興起之際,當然可以降臨附身,親手誅滅敵人(當然,弟子被頻繁降神後,您的印記會進一步在他的靈魂中烙深,而這,會招致其他強大神祗的側視:你那命運多舛的弟子更容易遭遇困難的挑戰)

即便是1V1的戰鬥,戰鬥策略依然具有一定深度。遊戲內弟子與怪物皆設計了多體系的屬性系統,這也使得戰鬥機制更加多樣(你並不一定要清空對方血槽才能獲勝,通過擊穿神識讓對方道心破碎,靈盾穿透破除對方防禦,也是收益率極高的策略)。

在豐富怪物設計的同時,我們也注重擴展戰鬥流派。(當然選擇了常規難度的休閒玩家們在大部分時間無需考慮,這部分主要留給那些偏好挑戰的硬核玩家) 《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

3. Rouglike爬塔式的冒險挑戰

您無法原諒那些竊取了您權柄的外神,開啓對他們的神罰之路吧!在這種更具隨機性與挑戰性的玩法下,合理規劃你的技能池,正確構建你的天賦樹,選擇您的道路吧。無需後悔,不斷前進,直面本次冒險中的幕後勢力,揭開詭祕謎團,奪回您的神通權柄!

《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

【養成系統】

1.角色養成與搭配

遊戲中您可以招募具有不同特性的弟子,爲他們搭配不同的丹藥和裝備,讓它們成爲能夠獨當一面的修士,爲您獻上忠誠。《登階》研發進度彙報 宗門中興指日可待

2. 多樣的裝備

每個階段都會投放多樣化的裝備,根據弟子不同的特性,爲他們選擇合適的裝備(當然,我們已在設計能實現自動一鍵配置的輕鬆功能)

而宗門長年累月爲您積攢的裝備,都可以進行強化與蘊養,這需要您集結資源進行煉化打造。從而讓您心儀的法器祕寶,成爲閃耀這片黑暗墮落大陸的聖器!

除了以上這些進度的粗略總結,將來進入正式宣傳期後,我們還會公佈更多相關的系統、玩法、美術等消息!我們期待着能爲你們帶來更多內容,爲了使產品有過硬的質量,我們會繼續進行調優細化與功能拓展。

在開發過程中期望您可以和我們一起,分享您的創意與建議。 《登階》現已推出steam頁面,預計2024年發佈,將爲玩家展示一條全新的修仙之路。

及時掌握《登階》最新動態,與製作組成員實時互動吧,感謝您的反饋,我們無比珍視您提出的寶貴意見和建議。不見不散,諸君!

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