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《星露谷物語》製作人開啟自我加班埋頭苦幹模式,「還是有很多人在玩,我想讓遊戲變得更好」

2023-12-06

《星露谷物語》製作人開啟自我加班埋頭苦幹模式,「還是有很多人在玩,我想讓遊戲變得更好」


  由 Eric Barone(@ConcernedApe)單人獨立開發,於 Steam 擁有 98% 壓倒性好評的農場經營遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley),曾在先前釋出 1.6 版本更新預告與改版項目,作者近日則表示自己努力趕工取得大幅進展,並釋出一張新的箱子道具畫面。



  製作人最近於 X(Twitter)分享目前工作進度,他在文中稱靠著自我要求加強埋頭苦幹模式所賜,上個月工作進度取得大幅進展,幾乎所有事情都要保密,不過他還是分享了其中一項進度,「大箱子」。


  根據圖案內容與說明,大箱子(Big Chest)擁有一般箱子兩倍的儲藏量。對不明究理的玩家來說,可能很難理解為什麼分享一個大箱子照片會湧進快四百萬玩家觀看貼文。不過對《星露谷物語》玩家來說,這篇除了「以後能做個容量兩倍的大箱子」之外,還表示著開發者依然心在遊戲中,為自己的遊戲持續負責。


  留言中就有網友好奇詢問,「即使已經上市這麼多年,當初承諾項目幾乎都已經完成,是什麼原因讓你還持續花時間更新《星露谷物語》?」對此,ConcernedApe 則回應「有很多理由,包括依然有非常多人在玩這款遊戲,而且每天都有新玩家。我想要盡可能做到最好,它永遠不完美,但我有種想不斷改進的衝動。這會是我一輩子的事業,我非常在乎它。」《星露谷物語》製作人開啟自我加班埋頭苦幹模式,「還是有很多人在玩,我想讓遊戲變得更好」


  這番回應讓許多玩家非常認同、支持,也希望他能照顧好自己身體,繼續保持下去。畢竟這段話由別的開發者來說,可能只是漂亮場面話,但由一款單人獨立製作,已經發行 7 年依然持續不斷更新,以行動兌現承諾的作者來說,應該是相當具有說服力。其中就有玩家表示「我可以代替他回答:因為愛。」
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  除了 1.6 改版持續進行之外,《星露谷物語》「四季節慶」巡迴實體音樂會也即將於 2024 年展開,亞洲場目前有 3/22 泰國曼谷、3/24 韓國首爾、8/26 新加坡,日本場未定。音樂內容、編曲等均由 ConcernedApe 策劃,希望讓玩家透過音樂之旅穿越山谷四個季節,回想令人難忘的節日與心愛村民。《星露谷物語》製作人開啟自我加班埋頭苦幹模式,「還是有很多人在玩,我想讓遊戲變得更好」



本文章出處來自遊戲基地:

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