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國產多人亂鬥遊戲《盡界戰線》預計 7 月於 Steam 開放公開測試《Crossing Frontier》

2022-07-04
  台灣獨立遊戲團隊星火工作室宣布,旗下亂鬥遊戲《盡界戰線》歷經三年開發,將在 2022 年 7 月 14 日於 Steam 上開放公開測試。製作團隊表示,遊戲主打 2.5D 橫向捲軸大亂鬥以及各角色的自由接技與天賦升級系統,每一場戰鬥對玩家來說都會是全新的體驗。遊戲現已開放事前預約活動,預約可獲得限定獎勵。
 
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遊戲系統介紹

 

天賦系統

 
  在《盡界戰線》中,一個最能區別本作與其他亂鬥遊戲的特點在於遊戲內特有的天賦系統,天賦系統讓傳統格鬥遊戲中,被角色定型的玩法不再受束縛。玩家在與敵隊玩家的戰鬥中不斷升級並解鎖天賦,藉此強化角色的技能,讓玩家可以發揮自身創意去創造專屬的獨特玩法。
 
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    凱莫天賦介面:第五層天賦會讓奧義起了質變
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原始奧義:烈焰彈

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奧義天賦第一型態:彗星擊

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奧義天賦第二型態:大地爆燃

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奧義天賦第三型態:焰地星

 

空戰 & Combo 系統

 
  在遊戲中,玩家的作戰空間不僅限於平面,每隻角色各有多招技能可以在空中使用,藉由技能與普通攻擊的穿插搭配,玩家能根據自身熟練度施展出精彩的連技。
 
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連技示範(一)

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連技示範(二)

 

遊戲模式介紹

 

死鬥模式:背水一戰,至死方休!

 
  死鬥模式是一個三對三的競技場模式,在狹小的競技場中擊敗對手即可獲得積分。開拓者們可以收集空投資源獲得各種強力 BUFF 強化角色,並在據點爭奪中擊退敵人。
 
※ 空投道具箱僅限一般對戰
 
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    開戰時刻!
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    收集空投箱資源,獲得強力 BUFF
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    佔領據點,啟動強力砲台
 

水晶攻略戰(即將推出)

 
  當武力不能解決一切問題的時候,玩家們要學會運籌帷幄,分工合作。水晶攻防戰中玩家需要收集水晶以及地圖資源,強化自己能力或是防禦工事,並帶領戰場上的士兵們擊破敵隊砲塔及主堡。不需要華麗的接技或強大的作戰能力也可以智取對手。
 
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    進攻!進攻!全軍出擊!拆了那砲塔!
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    大家衝啊!往前推進!
 

未來遊戲模式開發計畫

 
  除了玩家之間的對抗模式,未來也會針對喜愛角色故事背景的玩家推出故事模式,或是喜歡團隊合作的玩家推出副本模式,透過各個模式能更深入的了解《盡界戰線》的世界觀。
 

事前預約 即刻開跑

 
  《盡界戰線》已開放事前預約,預約即可獲得各項虛擬寶物。
 
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    預約獎勵一覽
 
  更多有關《盡界戰線》詳細的活動資訊及內容,玩家可透過 Steam 頁面查詢。

 

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