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《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現

2021-12-29

  美國 Intrepid Studios 開發,目前正在進行 α2 測試,預定在 PC 上推出的 MMORPG《Ashes of Creation 創物塵晶》(中文名暫稱),宣布將會對應 Unreal Engine 5 引擎進行開發,藉由 UE5 引擎的強大功能,帶給玩家們更加盛大的畫面演出視覺饗宴!

  《Ashes of Creation 創物塵晶》為過去曾開發人氣線上遊戲《EverQuest 無盡的任務》的開發者們,所設立的開發工作室 Intrepid Studios 全新製作的 PC 向 MMORPG。本作自 2017 年起在雲端募資平台募資成功以來,就開始積極進行開發製作,遊戲中除了主打大規模多人遊玩外,還將會採用隨著玩家各自的行動,將會對遊戲世界造成某種程度影響的節點系統,讓玩家們可以透過自己的行動來改變遊戲世界發展,也為遊戲帶來更多不可預知的變化與挑戰。

  而隨著這次官方宣布將遊戲引擎改轉為 UE5 引擎後,將會把 UE5 引擎的「Nanite」真實虛擬化幾何物件與「Lumen」動態間接照明等技術引用到遊戲內,為玩家們帶來更精緻細膩的真實畫面演出視覺效果。同時,隨著 UE5 引擎的使用,也將使得原本 α2 測試單一畫面內 230vs.230 人的大規模多人數攻城戰,能一口氣提升到 650vs.650 人,總計 1,300 人的大規模戰鬥,甚至還能將城牆破壞等周遭環境物件的破壞直接進行物理運算呈現,帶給玩家們更加真實的幻想冒險體驗。

 

《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現 《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現
《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現 《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現
 

  本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文

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