• 即將上線
  • 動作
  • 角色扮演
  • 冒險
  • 策略
  • 紙牌
  • 體育競技
  • 賽車遊戲
  • 模擬
遊戲庫
  • 雷電模擬器9簡介
  • VT開啟教學
  • 顯示卡優化教學
  • 防毒軟體優化设置
  • 映射按鍵教學
  • 同步器操作教學
  • 巨集指令教學
  • 多開器教學
新手幫助
遊戲資訊
更新訊息
LDGame
聯盟專案
繁體中文

《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現

2021-12-29

  美國 Intrepid Studios 開發,目前正在進行 α2 測試,預定在 PC 上推出的 MMORPG《Ashes of Creation 創物塵晶》(中文名暫稱),宣布將會對應 Unreal Engine 5 引擎進行開發,藉由 UE5 引擎的強大功能,帶給玩家們更加盛大的畫面演出視覺饗宴!

  《Ashes of Creation 創物塵晶》為過去曾開發人氣線上遊戲《EverQuest 無盡的任務》的開發者們,所設立的開發工作室 Intrepid Studios 全新製作的 PC 向 MMORPG。本作自 2017 年起在雲端募資平台募資成功以來,就開始積極進行開發製作,遊戲中除了主打大規模多人遊玩外,還將會採用隨著玩家各自的行動,將會對遊戲世界造成某種程度影響的節點系統,讓玩家們可以透過自己的行動來改變遊戲世界發展,也為遊戲帶來更多不可預知的變化與挑戰。

  而隨著這次官方宣布將遊戲引擎改轉為 UE5 引擎後,將會把 UE5 引擎的「Nanite」真實虛擬化幾何物件與「Lumen」動態間接照明等技術引用到遊戲內,為玩家們帶來更精緻細膩的真實畫面演出視覺效果。同時,隨著 UE5 引擎的使用,也將使得原本 α2 測試單一畫面內 230vs.230 人的大規模多人數攻城戰,能一口氣提升到 650vs.650 人,總計 1,300 人的大規模戰鬥,甚至還能將城牆破壞等周遭環境物件的破壞直接進行物理運算呈現,帶給玩家們更加真實的幻想冒險體驗。

 

《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現 《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現
《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現 《Ashes of Creation》宣布採用 UE5 引擎開發!單一畫面最多 1,300 人多人數同時呈現
 

  本文由合作網站《遊戲基地》提供,訪問原文

《心靈殺手》開發商 Remedy 未發表新作《Vanguard》宣布攜手騰訊共同合作開發
|
《暮蟬悲鳴時》系列 20 周年紀念作《暮蟬悲鳴時奉+》日本虎之穴獨家推出
猜你喜歡
《FGO》繁中版「Space Phantasmoon 另一個聖誕 午夜的Phanta安」舉辦!
《FGO》繁中版「Space Phantasmoon 另一個聖誕 午夜的Phanta安」舉辦!
《幻塔》6.3版本「置身晦夜與破曉間」上線,全新擬態角色「佐伊」登場
《幻塔》6.3版本「置身晦夜與破曉間」上線,全新擬態角色「佐伊」登場
《龍息:神寂》三周年慶典盛大登場 玩家共創「混沌之子」降臨 秩序與混沌陣營對決一觸即發
《龍息:神寂》三周年慶典盛大登場 玩家共創「混沌之子」降臨 秩序與混沌陣營對決一觸即發
緩~光臨!《Garena 傳說對決》與 7-ELEVEN 超強重量級聯動正式登場!
緩~光臨!《Garena 傳說對決》與 7-ELEVEN 超強重量級聯動正式登場!
《RO仙境傳說:新世代的誕生》「星夜夢遊」六週年來襲,台北主題實體活動同步啟動!
《RO仙境傳說:新世代的誕生》「星夜夢遊」六週年來襲,台北主題實體活動同步啟動!
怪談修仙新作《半夜別修仙》事前預約開跑 首支宣傳 PV 曝光
怪談修仙新作《半夜別修仙》事前預約開跑 首支宣傳 PV 曝光

雷電安卓模擬器

雷電安卓模擬器